Säännöt

Päivitetty 15.6.2024 klo 7:45

1. Kilpailumuoto

1.1 Kilpailun tavoite

Tavoitteena on suunnistaa kilpailurata (Full course) mahdollisimman nopeasti kokonaan läpi tai mahdollisimman pitkälle niin, että ehtii maaliin määräajassa.

Jos joukkue ei halua tavoitella koko radan kiertämistä, voi se tietyissä kohdissa siirtyä lyhyemmälle rataversiolla ja tavoitella tämän rataversion kiertämistä kokonaan tai osittain.

1.2 Kilpailun kesto

Kilpailun tarkoituksena on saapua maaliin 5 vuorokauden määräajassa (120 tuntia).

Jos joukkueen aika on yli 120 tuntia mutta korkeintaan 120 tuntia 15 minuuttia, vähennetään joukkueen löytämien rastien määrästä yksi.

Maali suljetaan, kun lähdöstä on kulunut 120 tuntia ja 15 minuuttia. Sen jälkeen saapuvat eivät saa virallista lopputulosta.

1.3 Tulokset

1.3.1 Koko rata

Jos useampi joukkue kiertää määräaikaan mennessä koko radan (Full course) kaikki rastit numerojärjestyksessä, sijoituksen ratkaisee loppuaika.

Jos useampi joukkue ei kierrä koko rataa (Full course), voittaa joukkue, joka on kiertänyt rataa pisimmälle ja ehtii maaliin ennen sen sulkemista.

1.3.2 Muut radat

Jos yksikään joukkue ei ehdi Full courselle (eli rastille X asti), voittaa joukkue, joka kiertää nopeimmin koko Long-radan.

Jos kukaan ei ehdi kokonaan Long-rataa, voittaa joukkue, joka kiertää Long-rataa pisimmälle.

Sama periaate koskee myös lyhyempiä ratoja.

Kokonaistuloksissa

  • rastit 1–X numerojärjestyksessä kiertäneet lasketaan Full-radalle
  • rastit 1–Y numerojärjestyksessä kiertäneet Long-radalle
  • rastit 1–Z numerojärjestyksessä kiertäneet Middle-radalle
  • rastit 1–Å numerojärjestyksessä kiertäneet Short-radalle
  • rastit 1–Å numerojärjestyksessä kiertäneet Mini-radalle
  • rastit 1–Ö numerojärjestyksessä kiertäneet Micro-radalle

Edellä mainittujen rastien lisäksi joukkueen on käytävä koko radan viimeisellä rastilla.

Kirjaimia XÖ vastaavat rastien numerot ilmoitetaan rastinmääritteissä.

Katso tästä havainnollistava esimerkki radoista »

Joukkueiden keräämä rastimäärä ei ratkaise sijoitusta kokonaistuloksissa, koska kaikki pidemmälle radalle ehtineet (ja ennen maalin sulkemista saapuneet) sijoittuvat lyhyemmän radan valinneiden edelle.

Joukkueen rastimäärään ja loppuaikaan voivat vaikuttaa myös myöhästymisestä tai sääntöjen rikkomisesta saadut sakot. (Katso 8.1)

2. Rastit

2.1 Rastit ja leimaaminen

Rastit on merkitty maastoon noin 15×25 cm:n kokoisilla päreillä ja keltaisella kuitunauhalla. Päreeseen on poltettu rastin numero ja tarkistuskoodi.

Muista rasteista poiketen viimeisellä rastilla on tavallinen oranssi-valkoinen suunnistusrastilippu sekä pihtileimasin.

Kilpailukeskuksessa on nähtävissä malli molemmista rastityypeistä.

Rastit on haettava numerojärjestyksessä (Full-rata) tai rastinmääritteissä kerrotussa järjestyksessä (muut radat).

Ennen maaliintuloa jokaisen joukkueen on käytävä viimeisellä rastilla (noin 200 m maalista).

Rastilla käyminen todistetaan kirjoittamalla rastiin merkitty kaksikirjaiminen tarkistuskoodi joukkueen omalla kynällä kilpailukorttiin. Viimeisellä rastilla ei ole koodia. Siellä kilpailukortti leimataan rastilla olevalla pihtileimasimella.

Jos joukkue ei löydä rastipärettä, mutta uskoo olevansa oikeassa paikassa, voi se todistaa rastilla käymisen ottamalla vähintään kaksi valokuvaa kyseisestä paikasta ja joukkueen jäsenistä (poislukien kuvaaja).

Rastilla leimattaessa koko joukkueen pitää olla koossa, korkeintaan 5 metrin päässä rastista.

2.2. Miehitetyt rastit

Osa rasteista on miehitettyjä. Näillä rasteilla on noudatettava rastivahdin kaikkia ohjeita. Ohje voi olla esimerkiksi rastilippuun kiinnitetty teksti, jossa kehotetaan herättämään lähistöllä nukkuva vahti. Tämä voi esimerkiksi tarkastaa kilpailijoiden varusteet.

2.3 Kielletyt alueet

Piha-alueilla ei saa liikkua. Karttaan on myös merkitty joitakin muita alueita, joilla ei saa liikkua.

Autiotuvissa ei saa yöpyä (sisällä), sillä niitä ei ole tarkoitettu kaupallisten tapahtumien käyttöön. Hätätilanteessa yöpyminen tuvan sisällä on sallittua.

3. Joukkue

3.1 Joukkueen koostumus

Joukkueessa on 2–5 jäsentä. Aika otetaan viimeisenä maalilinjan ylittävastä jäsenestä.

Jos joukkueen yksi jäsen joutuu keskeyttämään, voi joukkue jatkaa kilpailua, vain jos

  • keskeyttäneen jäsenen turvallinen paluu saadaan varmistettua JA
  • joukkueessa on edelleen mukana vähintään kaksi jäsentä JA
  • kilpailunjohtaja antaa joukkueelle luvan jatkaa matkaa.

3.2 Joukkueen eteneminen

Joukkueen on edettävä koko matka yhdessä niin, että kaikki jäsenet ovat koko ajan näkö- ja huutoetäisyydellä.

4. Varusteet

Joukkueen on tuotava maaliin kaikki varusteet, jotka sillä oli mukana maastoon lähtiessään.

Maaston ei saa viedä mitään ennen kilpailun alkamista.

Kilpailun aikana rasteilla suoritetaan varustetarkistuksia.

4.1 Pakolliset varusteet

Pakolliset varusteet on listattu erillisellä sivulla.

Kaikki pakolliset varusteet pitää olla mukana koko ajan. Niiden puuttumisesta seuraa jokin kohdassa 8.1. mainittu rangaistus.

4.2 Kielletyt varusteet

Kielletyt varusteet on listattu erillisellä sivulla. Niiden käyttämisestä seuraa jokin kohdassa 8.1. mainittu rangaistus.

5. Apu ja huolto

5.1 Ulkopuolinen huolto

Joukkue ei saa hyödyntää ulkopuolista huoltoa tai muuta apua kilpailun aikana lukuun ottamatta alueella sijaitsevia kauppoja ja ravintoloita.

5.2 Muut joukkueet

Joukkue voi halutessaan auttaa muita joukkueita, mutta tätä apua on tarjottava tasavertaisesti kaikille niille joukkueille, joille se siinä tilanteessa on mahdollista.

6. Hätätilanteet ja viestintä

6.1 Hätätilanteet

Hätätilanteissa jokaisen on autettava loukkaantunutta tai sairastunutta, vaikka tämä olisi toisessa joukkueessa.

Auttamiseen kulunut aika hyvitetään tuloksissa mahdollisuuksien mukaan. Auttamatta jättämisestä rangaistaan.

Järjestäjillä kuten rastivahdeilla on oikeus edellyttää joukkuetta joko lepäämään paikalla määräaika tai vetäytymään kilpailusta kokonaan, jos on ilmeistä, että se on tarpeen turvallisuussyistä.

6.2 Viestintä

Joukkueet saavat käyttää matkapuhelinta vain, jos on tarpeen

  • pyytää apua tai loukkaantuneen evakuointia
  • ilmoittaa maastossa havaitusta kilpailijoita uhkaavasta vaarasta
  • ilmoittaa joukkueen tekemästä ratkaisusta, joka voisi aiheuttaa järjestäjien ryhtymisen turhiin pelastustoimiin

7. Ympäristö

7.1 Jälkien jättäminen

Kilpailijoiden tulee liikkua maastossa luontoa kunnioittaen ja mahdollisimman vähän jälkiä jättäen.

Kaikki roskat ja maatumattomat jätteet on kuljetettava maaliin tai jätettävä käytössä olevaan roskikseen.

7.2 Tulenteko

Erämaa-alueella liikuttaessa tulenteko on sallittua turvallisuutta ja hyvää harkintakykyä noudattaen.

Jos metsäpalovaroitus on voimassa kilpailun alkaessa, ei kilpailun aikana saa tehdä minkäänlaista avotulta (nuotio, risukeitin), elleivät järjestäjät ilmoita tilanteen muuttuneen.

8. Rikkomukset

8.1 Rangaistukset

Sääntöjen rikkomisesta seuraa kilpailunjohtajan määrittelemä rangaistus, joka voi olla huomautus, aikasakko, rastien vähentäminen tuloksista tai hylkäys.

Jos joukkueen kokonaisaika ylittää 120 tuntia 15 minuuttia aikasakkojen takia, saa se silti tuloksen (toisin kuin joukkue, joka maaliintuloaika on enemmän kuin 120 tuntia 15 minuuttia).

8.2 Vastalauseet

Joukkue voi jättää vastalauseen, jos se kokee saaneensa aiheettoman tai kohtuuttoman suuren rangaistuksen. Vastalause tulee jättää kirjallisesti kilpailunjohtajalle viimeistään tunti kilpailun päättymisen jälkeen.

Kilpailunjohtaja kuulee vastalauseen antajaa ja muita tarvittavia tahoja ennen ratkaisun tekemistä. Kilpailunjohtajan ratkaisu on lopullinen.